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#14

이승희와 정혜윤의 영감 얻기

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마케터의 딴짓은 도움이 된다

마케터의 딴짓은 도움이 됩니다. 딴짓이 어떤 발상을 현실화할 때 큰 도움을 주기 때문입니다.

 

사람의 마음을 움직이기 위해서는 어떤 경험을 주느냐가 중요한데요. 대부분 마케터 개인의 경험에서 출발할 때가 많습니다. 영감을 받은 마케터가 그 영감을 나누는 것이죠.
 
나의 브랜드를 더 잘 표현하고 좋은 콘텐츠를 만들기 위해, 마케터는 습관적으로 혹은 의도적으로 영감을 찾아 다닙니다. 전시, 공연, 영화, 독서, 토론, 여행 등을 통해 경험 자산을 쌓고, 일에 필요한 힌트를 얻습니다. 요리에 비유하면, 재료가 좋으면 결과물인 요리의 맛이 좋아지고, 재료가 다양하면 할 수 있는 요리의 스펙트럼이 넓어진다고 볼 수 있습니다.
 
아이디어와 상상력은 지식, 관찰력, 호기심에 기초를 둡니다. 요즘 같이 정보가 넘쳐나는 시대에는 그 내용이 무엇이든, 어떤 걸 아느냐 그리고 그것을 어떻게 조합하느냐가 차이를 만듭니다. 매 순간 번뜩이는 아이디어가 떠오를 수는 없겠지만, 일을 지루해하지 않고 더 멋지고 이롭게 하기 위해 마케터는 경험을 발견하고 나눕니다. 네 명의 마케터가 영감을 얻고, 이를 적용하는 방법을 살펴보겠습니다.

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독자 리뷰

현재까지 703명이 읽은 콘텐츠입니다

  • L*********

    실무레벨에서의 얘기는 정말 필요하다고 생각합니다. 임원 레벨 얘기는 종종 듣지만 실무 레벨 얘기는 들을 기회가 별로 없잖아요

  • 서**

    이 리포트를 보려고 망설이다가 퍼블리 첫 결제를 했습니다! 고민의 흔적 그리고 무엇이 어떻게 고민되었는지가 잘 드러나 있어서 실무자인 제게 많은 격려와 응원을 보내준 리포트네요. 4분의 작가님 모두를 뵌 적이 없지만 서울 어디선가 치열하게 리포트에서처럼 고민하고 있으시겠죠? 마치 옆에서 나는 이 때 이런게 고민이었고 이렇게 잘하고싶었어를 투명하게 들려주셔서 감사합니다.

총 18개의 챕터 223분 분량