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#14

이승희와 정혜윤의 영감 얻기

이승희 이승희 외 2명
이승희와 정혜윤의 영감 얻기
마케터의 딴짓은 도움이 된다

마케터의 딴짓은 도움이 됩니다. 딴짓이 어떤 발상을 현실화할 때 큰 도움을 주기 때문입니다.

 

사람의 마음을 움직이기 위해서는 어떤 경험을 주느냐가 중요한데요. 대부분 마케터 개인의 경험에서 출발할 때가 많습니다. 영감을 받은 마케터가 그 영감을 나누는 것이죠.
 
나의 브랜드를 더 잘 표현하고 좋은 콘텐츠를 만들기 위해, 마케터는 습관적으로 혹은 의도적으로 영감을 찾아 다닙니다. 전시, 공연, 영화, 독서, 토론, 여행 등을 통해 경험 자산을 쌓고, 일에 필요한 힌트를 얻습니다. 요리에 비유하면, 재료가 좋으면 결과물인 요리의 맛이 좋아지고, 재료가 다양하면 할 수 있는 요리의 스펙트럼이 넓어진다고 볼 수 있습니다.
 
아이디어와 상상력은 지식, 관찰력, 호기심에 기초를 둡니다. 요즘 같이 정보가 넘쳐나는 시대에는 그 내용이 무엇이든, 어떤 걸 아느냐 그리고 그것을 어떻게 조합하느냐가 차이를 만듭니다. 매 순간 번뜩이는 아이디어가 떠오를 수는 없겠지만, 일을 지루해하지 않고 더 멋지고 이롭게 하기 위해 마케터는 경험을 발견하고 나눕니다. 네 명의 마케터가 영감을 얻고, 이를 적용하는 방법을 살펴보겠습니다.

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독자 리뷰

현재까지 359명이 읽은 콘텐츠입니다

  • L*********

    실무레벨에서의 얘기는 정말 필요하다고 생각합니다. 임원 레벨 얘기는 종종 듣지만 실무 레벨 얘기는 들을 기회가 별로 없잖아요

  • 손**

    각기 다르면서도 관련있는 분야에서 일하시는 마케터들이 본인 이야기를 자세히 해주셔서 좋았어요. 쉽지 않겠지만 나도 할 수도 있겠구나 하는 희망도 생기고요!

총 18개의 챕터 223분 분량