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리더십/매니지먼트
애자일이라는 단어를 들으면 개발자 조직에게만 한정된 개념이라고 오해하기 쉽지만, 사실 애자일은 일을 효율적으로 하기 위해 사고방식과 행동 방식의 우선순위를 정하는 방법입니다.
이 글은 팀이 일하는 방법을 개선하여 기민하게 움직일 수 있는 조직을 만들고 싶은 매니저들에게 읽기를 권합니다.
두 번째와 세 번째 챕터에서는 테스크 매니지먼트와 회고, 회의 등 바로 적용해볼 수 있는 도구들을 소개합니다.
잘 짜여진 계획에 집착하는 계획병이 있는 분이라면 네 번째 챕터를 읽어보세요.
새로운 제품을 만들고 있다면, 다섯 번째 챕터를 통해 스토리매핑과 MVP의 개념을 꼭 알아보세요.