시스템으로 완성되는 강팀 만들기

팀 전력은 1차적으로 선수의 전력에 따라 결정된다. 그래서 선수 기량이 비슷한 팀의 대결에서는 감독의 역량이 승패를 좌우한다. 그렇다면 선수의 기량과 감독의 역량도 비슷할 때는 어떨까?

 

팀 전력을 구성하는 전력 7대 요소 중 감독의 전략을 제외하면, 나머지는 선수가 자신의 힘으로 끌어올릴 수 있는 요소와 혼자 힘으로 개발할 수 없는 요소로 나뉜다. 물론 개인 역량으로 볼 수 있는 기술, 체력, 정신력도 전문코치, 트레이너, 심리코치의 도움이 필요하지만, 개발 여부는 온전히 개인에게 달려 있다.

 

혼자 힘으로 개발이 어려운 요소로는 정보와 팀워크를 꼽을 수 있다. 정보 중에서도 개인이 플레이를 통해 체득할 수 있는 정보에는 한계가 있다. 방대한 자료를 분석해 요약한 정보는 IT 기술과 분석전문가의 도움이 필요하다. 때로는 누군가의 희생이나 도움이 필요한 팀플레이 역시 혼자 힘으로는 이루어낼 수 없다. 동기 역시 자가발전도 가능하지만, 당근과 채찍이 있다면 더욱 견고해진다. 이중 평가를 통한 보상은 동기를 가장 자극하는 요인이다.

 

위에서 언급한 상황, 즉 팽팽한 승부가 이어질 때 이길 확률을 높이거나 선수 개인의 힘으로 발전할 수 없는 요소를 채워주는 것이 시스템이다. 그렇다면 시스템은 팀을 어떻게 승리로 이끌까?