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#3

VR을 디자인하기 위한 심리학 지식

VR을 디자인하기 위한 심리학 지식

VR 속 경험을 디자인하려면

앞서 VR이 무엇인지, 어떻게 VR 내부 환경을 제작하는지, 어떤 분야에서 응용하는지 등에 대한 큰 밑그림을 그려보았다. 조금 더 구체적으로 들어가 보자.

 

이번 장에서는 VR을 체험하는 사람들이 무엇을 보고 느끼며 경험하는지 이해하기 위해 필요한 몇 가지 지각심리학적 원리와, 더 나은 경험을 디자인하기 위해 생각해야 할 지점을 간단하게 소개한다.

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독자 리뷰

현재까지 182명이 읽은 콘텐츠입니다

  • 고**

    VR과 인지심리에 대한 관심이 높아서 바로 읽어내려가기 시작했습니다. 쉽고 가볍게 읽기 좋았습니다. 서밋에 대한 이야기와 여러 사례들을 통해 요즘 게임 산업에서의 VR에 대해, 혹은 그 외 범주에 있는 VR 연구에 대해 생각해볼 수 있어 좋았습니다. 아쉬운 점이라면 필자가 서밋에서 느낀 아쉬운 점과 비슷하게 글에서 약간 산만함이 느껴졌습니다. 직접 만난 제작자들의 고충이나 어떤 아이디어의 충돌로 진행되고 있는지 등이 조금 빈약하게 느껴지기도 했습니다. 하지만 다양한 사고의 충돌로 끊임없이 새로운 연구를 확장해나가고 있는 분야이기 때문에 당연한 것 같기도 합니다. 재밌게 읽었습니다.

  • 전**

    VR관련된 깊이있는 지식이나 최근 동향에 대한 내용이 쉽게 설명되어있어서 좋았습니다. 뉴스기사는 너무 단편적이고 친절하지 않은데, 현직에서 일하는 사람이 글을 쓰니 좋은 정보가 많네요. 이 콘텐츠 때문에 월정액 결제했어요. 만족스럽습니다. AR과 VR관련 콘텐츠 더 제작되길 기대해봅니다 :)