웰니스 웨어러블의 명암

김치원 저자(이하 생략): 웰니스* 영역에서 건강 관련 제품 소비자의 행동변화에 대한 이야기로 시작하겠습니다. 시장엔 이미 생각보다 다양한 웨어러블 제품이 판매되고 있습니다. 이 자리에 오신 분들에게 익숙한 제품도 많을 거예요. 저도 갤럭시 기어 S2를 쓰고 있고, 핏빗(Fitbit) 같은 것은 쓰지 않는 분들이라도 한 번쯤 들어보셨을 것 같아요. 이외에도 신발이라든지, 옷이라든지, 다양한 형태로 나오고 있습니다.

* 좁은 의미에서는 환자가 아닌 사람의 자기건강관리를, 넓은 의미에서는 보건(health), 웰빙(well-being)과 비슷하게 질병이 없을 뿐 아니라 육체적, 정신적, 사회적으로 활력 있고 완전한 상태를 가리키는 단어

시장에 출시된 다양한 웨어러블 제품 ⓒCredit Suisse

글자 그대로 웨어러블(wearable)이니까, 몸에 걸치는 제품에는 센서를 갖다 붙이면 사람들이 쓰게 되고 그러다 보면 건강해지는데 도움이 되겠다는 생각을 많이 하는 것 같습니다. 핏빗 같은 경우에는 재작년에 나스닥 주식시장에 상장을 하기도 할 정도로, 전체적인 웨어러블 시장의 사이즈는 작지 않습니다.

 

그런데 문제가 있습니다. 과연 웨어러블 하나 채워주면 인간들이 갑자기 열심히 돌아다니기 시작할까요? 절대 그렇지 않습니다. 왜냐하면 인간은 게으르니까. 소파에 누워 무한도전보며 맥주 한 잔 마시고 치킨 먹으려고 하지, 어느 날 갑자기 열심히 걸어 다니는 것은 인간의 본성에 어긋나거든요.

ADA에 참가한 의사들 ⓒ김치원